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Microsoft annonce le projet xCloud qui permet de jouer partout

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Microsoft annonce le projet xCloud qui permet de jouer partout
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Ce n'est plus un secret, le cloud gaming est LA technologie sur laquelle planchent tous les géants de l'industrie vidéoludique, mais pas que. En effet, Google, Amazon et bien d'autres géants se penchent actuellement sur la question, tandis que Microsoft est déjà prêt à mettre en place une première offre.

Baptisé xCloud, cette initiative se présente de la manière suivante : des serveurs distants à l'architecture proche d'une Xbox One seront à disposition pour permettre aux utilisateurs de se connecter et de jouer à des jeux en streaming. Cela permettra ainsi de s'amuser sur tous les blockbusters vidéoludiques du moment directement sur un smartphone ou une tablette. Combinés avec une manette bluetooth, ces appareils pourront ainsi devenir de véritables consoles portables dernier cri, à condition d'avoir la bande-passante qui va avec.

Notez également que la firme américaine travaille sur une interface rendant possible le jeu sans controller. Il faudra ainsi optimiser au maximum le placement des touches puisqu'elles sont évidemment nombreuses, peut-être un peu trop pour ne pas obstruer la vue sur un écran de téléphone. Enfin, le tout sera mis à l'essai dans certains lieux publics dans le courant de l'année prochaine, avant un lancement commercial qui n'est pas encore daté.

Présentation du projet xCloud


Source : Microsoft

Profil de dafrans,  dietforindonesia.com

COMMENTAIRES


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[SoONeR]
[SoONeR]
MP
le 16 oct. 2018 à 05:16

Je pense que ça serait un nivellement vers le bas d’aller dans cette direction du Cloud gaming sans aucune possession physique et réel aux joueurs, sans parler du gameplay simplifié ...

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jesus_freak
jesus_freak
MP
le 14 oct. 2018 à 03:01

Bon il ne faut pas s'inquiéter, ce n'est qu'un service qui sortira en parallèle aux consoles. Streamer des jeux en 4k sans latence, ce n'est pas demain la veille.
De plus, il y a beaucoup trop de zones en bas débit.

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petale_digitale
petale_digitale
MP
le 13 oct. 2018 à 20:52

Je comprends pas la réaction des gens.
Dans les prochaines années on va avoir la possibilité de lancer des jeux d’une qualité proche de ceux des consoles de salon voir même d’un ordinateur sur des périphériques non orientés gaming.
D’accord aujourd’hui la technologie tout autour des réseaux internet n’est pas encore mûre mais ça viendra.

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kane1979
kane1979
MP
le 13 oct. 2018 à 20:33

Non sans moi et encore plus avec ma connection de roumain... Et encore ils sont certainement mieux que moi...

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[darkvadormir]
[darkvadormir]
MP
le 13 oct. 2018 à 11:53

J'ai du mal à comprendre tous ces gens aigris qui clament à l'arnaque, à la technologie inutile etc...

Je vois vraiment pas ou est l'inconvénient de passer au cloud gaming? Pour certains c'est une question de posseder le jeu et de ne pas "louer" son accès. Et Spotify & cie , personne ne s'en plaint et pourtant on ne fait qu'écouter de la musique en streaming...

Et puis beaucoup de rageux se plaignent d'avoir une bonne connexion et de pas pouvoir jouer en streaming. Sachez que j'ai une connexion 8mega et que WoW, Assassin's creed origins etc marchent très bien chez moi. Les graphismes sont assez bas certes mais ça fonctionne bien. Quand je suis à mon appart avec la fibre là par contre je me fais plaisir sur tous les jeux en ligne mais voilà, arrêtez de beugler et testez les services de streaming. Y a fort à parier que beaucoup retourneront leur veste

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Locksman
Locksman
MP
le 10 oct. 2018 à 01:14

Jouer avec ces jeux PC ou console sur son smartphone, ca c'est de l'innovation...
Moi je veux bien que Microsoft nous invente des nouveaux services payant pour faire plaisir à ces investisseurs, mais pour que ca fonctionne il faut au moins que ce soit utile.

C'est quand même pénible toutes ces annonces des acteurs de l'industrie du jeux vidéos pour nous refourguer leurs gadgets hors de prix.
J'ai l'impression qu'on essai constamment de me vendre un pantalon à une jambe, quand c'est pas les lorgnettes VR c'est les mini consoles et maintenant v'la autre chose.

Et je parle même pas du gaspillage énergétique, pour un truc qui ne sert à rien.

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Pseudo supprimé
le 09 oct. 2018 à 22:58

Avec ma connexion de fou, je pourrais peut-être me faire un Tétris...

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rokdrakkar
rokdrakkar
MP
le 09 oct. 2018 à 21:34

super... vive le vent qu'on va tous acheter...ou louer...

c'est a la campagne qu'ils vont etre contents mdr

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daba
daba
MP
le 09 oct. 2018 à 16:51

Et pourquoi pas ? Ça ne conviendra pas à tout le monde, mais une partie des joueurs pourrait y trouver son compte.

On verra apparaître des tablettes Android qui ressembleront à la Switch (un écran avec des manettes) mais qui seront utilisées comme récepteurs pour les services de streaming. Le même appareil permettra de jouer à des jeux Ubi, EA, Bethesda et même aux exclus Microsoft et Sony, à condition de disposer d'une connexion correcte. On pourra jouer en nomade (wifi ou 4G) directement sur l'écran de la tablette ou jouer sur une TV en connectant la tablette en HDMI.

Bien sûr les utilisateurs seront dépendants de leur connexion, mais le système offre aussi des avantages :
  • portabilité
  • instantanéité (pas de download, pas d'install, pas de patch)
  • accès aux exclus de plusieurs plateformes
  • faible prix d'achat de l'appareil

Il y aura certainement des joueurs intéressés.

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sasonjtatham
sasonjtatham
MP
le 09 oct. 2018 à 13:45

Le cloud gaming ou comment encombrer encore plus les réseaux que ce qu'ils ne sont déjà. Et vu la consommation d'un data-center en électricité c'est vachement viable pour l'avenir ça aussi.

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Top commentaires
Knuckles_retour
Knuckles_retour
MP
le 08 oct. 2018 à 17:30

Je vais peut êtte me prendre des -1 mais pour moi le cloud gaming s'est de l'arnaque et jamais j'en voudrais dans ma vie de gamer.
Surtout que si les serveurs ont le moindre soucis boom tu ne plus jouer.
Et je suis quelqu'un qui préfère avoir la console et le CD de mon jeu.

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Commentaire édité 08 oct. 2018, 17:34 par Knuckles_retour
Lordhell
Lordhell
MP
le 08 oct. 2018 à 17:18

J'ai l'impression que ça va bien trop vite cette histoire ce cloud gaming. Les connexions internet sont encore trop faible dans bon nombre de pays où ce marché intéresserait des gens.

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