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Prochaine Xbox : Specs, politique, date de sortie : quelles rumeurs faut-il croire ?

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Prochaine Xbox : Specs, politique, date de sortie : quelles rumeurs faut-il croire ?
ONE
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Issue d’une annonce moquée aussi bien par les joueurs que par la concurrence, la Xbox One a mené une vie pleine de rebondissements. Rendez-vous compte, entre son annonce en mai 2013 et sa sortie au mois de novembre de la même année, elle a connu le départ de son papa Don Mattrick et a été contrainte de revoir en urgence sa politique. Adieu le tout connecté et le système de licences rendant compliqué la revente des jeux, la Xbox One sera finalement une console comme les autres. Aujourd’hui, la prochaine génération de consoles se dessine, et Microsoft ne souhaite sûrement pas connaître de nouveau les affres d’un lancement raté. Depuis quelques mois, plusieurs rumeurs circulent au sujet de la remplaçante de la One X. Nous revenons sur ces indiscrétions afin de vous indiquer si nous croyons ou non à ce qui a été écrit sur cette fameuse nouvelle génération de Xbox.

L'équipe qui était en charge de la Xbox One X est à fond dans l'architecture de la prochaine console Xbox, qui nous permettra de tenir notre engagement de livrer la référence en matière de consoles de jeux. Phil Spencer, E3 2018

Une fois nommé à la tête de la division Gaming chez Microsoft, Phil Spencer s’est appliqué à redonner du souffle à son département. Aujourd’hui, Microsoft a acheté sept nouveaux studios dont Mojang, Playground Games, Ninja Theory, Obsidian, et a fondé The Initiative. Comme annoncé directement pendant la conférence Xbox du dernier E3, les équipes préparent la suite. Du côté des informations officielles, nous savons que ce sont les équipes derrière la One X qui sont en train de concevoir la prochaine génération de Xbox. Mais du côté de l’officieux, qu’est-ce que nous cache le futur de Xbox ?

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Les spécificités graphiques


La rumeur : à l’instar de la Xbox One S et de la Xbox One X, Microsoft aurait pour ambition de sortir deux nouvelles consoles de puissance différente. Il y aurait la “Lockhart”, la version d’entrée de gamme de la prochaine console, et “l’Anaconda”, une machine plus onéreuse mais aussi plus puissante.

Xbox "Lockhart"Xbox "Anaconda"
GPUGPU Custom NAVI @ 4 téraflopsGPU Custom NAVI @ 12 téraflops
Mémoire12 Go de GDDR616 Go de GDDR6
CPUCPU Custom 8 coeurs et 16 threads AMD Zen 2CPU Custom 8 coeurs et 16 threads AMD Zen 2
FonctionnalitésDirectX Raytracing, Microsoft AIDirectX Raytracing, Microsoft AI

La source : Brad Sams (Thurrott).

Prochaine Xbox : Specs, politique, date de sortie : quelles rumeurs faut-il croire ?

Notre avis : selon l’insider souvent bien informé Brad Adams, Microsoft voudrait gagner la bataille de la puissance. La mémoire actuelle des gros GPU PC étant autour des 10 Go de mémoire GDDR6 (Carte Ti et Titan chez NVIDIA), 12 Go de mémoire GDDR6 unifiée parait cohérent. Ramené à l’univers PC, cela peut sembler limite pour un couple CPU/GPU, mais il faut rappeler que sur PC, l’OS (qui est dans 9 cas sur 10 Windows) occupe 4 Go en RAM juste au démarrage. Ce n’est pas le cas des OS Consoles, qui sont recentrés sur des applications spécifiques (jeux, médias). Même si l’on part de comparaisons empiriques, 12 Go de GDDR6 paraissent logiques et collent aux standards actuels.

À propos du CPU, là encore, les spécifications ne semblent pas étonnants si l’on considère les timings de développements AMD. La marque avait annoncé avoir produit ses premiers échantillons en architecture Zen 2 en novembre dernier. On s’attend actuellement à ce que les premiers éléments de commercialisation côté PC arrivent en juin, en ligne avec le salon Computex. Il est donc logique que des consoles prévues pour 2020 se reposent sur cette architecture. Pour ce qui est des specs à proprement parler, on peut s’étonner d’une même configuration de cœurs sur deux machines différentes en termes de puissance graphique. C’est peut-être lié à des économies d’échelle (un seul produit à développer et à produire au lieu de 2/3 déclinaisons), ou à des besoins encore non énoncés, sur Microsoft AI, ou sur un service de cloud gaming.

Prochaine Xbox : Specs, politique, date de sortie : quelles rumeurs faut-il croire ?

Concernant le GPU : Si les chiffres sont exacts, il serait présomptueux de reléguer la Lockhart à une simple « box de streaming ». 4 Tflops, c’est la puissance graphique de la PS4 Pro, ce qui n’est déjà pas si mal. Derrière, l’utilisation de l’architecture Navi paraît logique au vu des échéances d’AMD. Côté PC, les premières cartes reposant sur Navi sont attendues pour 2019. En revanche, nous restons assez perplexes sur la mention de DirectX Ray Tracing. Déjà, il faut comprendre que DXR est une branche intégrée à DirectX 12, qui est l’API de développement actuelle des Xbox. Le fait que DXR puisse être supportée est donc logique. La vraie question est surtout : les calculs induits par l’utilisation de DXR pourront-ils être accélérés matériellement par la console, ou en l’occurrence, par l’architecture NAVI. Sur ce sujet, deux choses : la dernière architecture Turing de NVIDIA propose une accélération matérielle des calculs liés au rendu ray tracing, et on constate malgré cela un coût en framerate important. Sans accélération matérielle, le coût n’aurait plus rien de rationnel, et ramènerait un éventuel support de DXR à une simple appellation marketing. Également, David Wang, SVP d’AMD, expliquait en novembre dernier lors de l’événement next Horizon que sa firme aurait des propositions à faire vis-à-vis de DXR, mais dans le même temps, il considérait que l’adoption du ray tracing dans les jeux serait longue, et que ce n’est donc pas forcément une priorité pour AMD aujourd’hui. Il précisait là ses opinions, et tentait sans doute de tempérer l’intérêt de DXR qui venait d’arriver sur les cartes NVIDIA concurrentes. Mais cela montre que le sujet reste assez flou chez AMD.

Le fait que Microsoft semble prévoir deux modèles au lancement n’est pas inédit. La Xbox 360 avait proposé le jour de son lancement deux versions de sa console, une d’entrée de gamme sans disque dur (Xbox 360 Arcade) et une avec le fameux espace de stockage intégré (Xbox 360 Premium).

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L’espace de stockage

La rumeur : Au moins un des prochains modèles de Xbox devrait être équipé d’un SSD NVMe 1 To @ 1 Go/s en ce qui concerne l’espace de stockage. La source : hmqq du forum ResetEra.

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Notre avis : Le passage au SSD semble plus que salutaire pour le confort des joueurs. Après, passer par une interface NVMe plutôt que SATA, pourquoi pas. Il y a un vrai gain de vitesse, et d’expérience utilisateur, mais un support SATA nous paraît plus rationnel pour des consoles qui veulent rester sous les 500€. À titre informatif, tous les SSD reposent sur la même technologie au niveau du stockage. La mention NVMe / SATA traduit une différence en termes d’interface de communication. En SATA, la bande passante disponible pour transférer les informations de l’unité de stockage à la carte mère (et inversement) est limitée à 550MB/sec. Cela peut être un facteur limitant dans le fonctionnement du système de stockage. Avec l’interface NVMe, nous sommes sur une communication de type PCI Express avec une bande passante théorique poussée à 3500MB/sec. En pratique, on peut avoir des SSD NVMe jusqu’à 4 x plus rapides que des SSD SATA.

La politique et les services

La rumeur : Microsoft viserait une démocratisation du 60 images par seconde pour des jeux en résolution 4K. La société réfléchirait également à étendre le “Xbox All Access”, ce service permettant d’avoir une Xbox en plus d’un abonnement Xbox Live en échange d’une somme versée tous les mois pendant une période déterminée, à la manière des forfaits téléphoniques. Enfin, le projet xCloud serait la pierre angulaire dans la politique de la firme américaine pour les années à venir. Il faut reconnaître qu’elle n’est pas la seule sur le créneau, puisqu'on y trouve des sociétés comme Google, Amazon, voire Apple. Cette technologie permet de se connecter et de jouer à des jeux en streaming sur un smartphone, une tablette, ou une console de jeux, à condition d'avoir la bande-passante qui convient. Cette technologie sera en bêta test en 2019, pour une sortie prévue en 2020. Microsoft devrait continuer à développer son offre Game Pass afin d’inciter les utilisateurs à rejoindre ce Netflix du jeu vidéo. La source : diverses déclarations des exécutifs de Microsoft

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Notre avis : Microsoft viserait la démocratisation du 60fps pour du contenu en 4K, à l’image de ce que la One X a commencé à faire. Microsoft a également insisté sur la nécessité des services dans sa politique Gaming. Les petites phrases dénichées lors des interviews amènent à penser que oui, le Xbox All Access pourrait permettre de se procurer la nouvelle génération de Xbox contre un abonnement mensuel, et que oui, le streaming sera au centre des discussions pour la prochaine génération. Il faut reconnaître que Microsoft est particulièrement bien armé dans cette guerre du Cloud qui s’annonce. Son arme principale se nomme Azure, un Cloud accessible dans plus de 140 pays.

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Les jeux Xbox sur Nintendo Switch ?

La rumeur : le service xCloud de Microsoft serait envisagé sur Nintendo Switch. Il permettrait ainsi aux possesseurs de la console de Nintendo de jouer aux jeux Xbox en streaming, de la même manière que Capcom donne la possibilité de jouer à Resident Evil VII sur Switch grâce au Cloud, au Japon. La source : Mike Ybarra (Microsoft) au micro de Gameblog.

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Notre avis : même si cette rumeur aurait tout son sens au sein de la philosophie actuelle de Microsoft qui est de proposer des jeux peu importe le support, elle se heurte à la politique de Nintendo. Il faudrait en effet que la société japonaise autorise le xCloud, ce qui sous-entend qu’elle accepte que les joueurs de Switch ne dépensent pas intégralement leur argent dans l’eShop. Des négociations restent néanmoins envisageables, d’autant plus que l’entente entre les deux sociétés paraissent au beau fixe. Cette rumeur est récemment revenue sur le devant de la scène à cause d’une interprétation plutôt libre d’un titre de conférence ayant pour sujet le Xbox Live, à venir lors de la GDC 2019 : “Xbox Live: Growing & engaging your gaming community across iOS, Android, Switch, Xbox, and PC”.

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La possibilité de “transformer” ses disques de jeu en versions numériques

La rumeur : un programme “du disque au numérique” serait à l’étude chez Microsoft afin de préparer l’arrivée de modèles de Xbox sans lecteur de disques. L’idée serait qu’un utilisateur pourrait amener ses jeux qu’il possède en Blu-ray à un magasin participant à l’opération dans le but de l’échanger contre une version numérique (via un code, ou directement ajouté à son compte). La source : Brad Sams (Thurrott)

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Notre avis : voici une rumeur intéressante à propos d’une idée qui pourrait paraître saugrenue, voire cynique. Le joueur pourrait ramener à son revendeur des jeux en version physique pour repartir avec une version numérique, cette même version qui a déjà causé du tort aux boutiques spécialisées. Si Microsoft peut compter sur ses Microsoft Store aux Etats-Unis dans le but de permettre cet échange, cela n’est pas le cas en France où la franchise n’existe pas. De notre point de vue, il serait difficile de voir ce programme arriver dans nos contrées.

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De prochaines acquisitions de studios

Prochaine Xbox : Specs, politique, date de sortie : quelles rumeurs faut-il croire ?

La rumeur : Microsoft a fait ses courses en 2018 en achetant six nouveaux studios de développement de jeux et en fondant The Initiative. La firme s’est assurée des services de Playground Games, Undead Labs, Ninja Theory, Compulsion Games, Obsidian et inXile. Microsoft devrait continuer à investir dans l’acquisition de nouveaux studios, comme Phil Spencer l’a sous-entendu lors d’un récent podcast. Plusieurs noms reviennent ces derniers mois, comme IO Interactive et Ready At Dawn. La source : Klobrille (un “insider” Xbox).

Notre avis : Microsoft va continuer d’acheter des studios capables de produire régulièrement du contenu afin d’assurer des sorties régulières sur la prochaine Xbox. Le Game Pass oblige Microsoft à s’assurer du contenu exclusif afin d’augmenter son nombre d’abonnés. En ce qui concerne IO Interactive et Ready At Dawn, les deux studios correspondent à ce que Microsoft recherche. La firme de Redmond répète néanmoins que 2019 sera chargée d’annonces pour les joueurs PC. C’est pourquoi nous verrions bien l’achat d’un autre studio habitué au public jouant sur ce support, à l’instar d’inXile.

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La date de sortie

Prochaine Xbox : Specs, politique, date de sortie : quelles rumeurs faut-il croire ?

La rumeur : la prochaine génération de Xbox sortirait à la fin de l’année 2020. La source : Brad Sams (Thurrott).

Notre avis : cette date nous semble en total accord avec nos propres sources, elle nous paraît donc totalement probable. Microsoft devrait dévoiler la prochaine génération de Xbox à l’E3 2019, profitant de l’absence de Sony pour attirer toute l’attention.

Les choses bougent chez Microsoft, et 2019 devrait être une année riche en annonces aussi bien du côté software que hardware. La rétrocompatibilité quasiment assurée de la prochaine Xbox avec les jeux et peut-être même les accessoires Xbox One pourrait avoir son importance dans la guerre de la communication, surtout si Sony ne propose rien d’équivalent avec sa PS5. Il restera à vérifier une autre grande inconnue dans la future politique de Microsoft, en la présence ou non d’une compatibilité avec un casque de réalité virtuelle. Selon les rumeurs, il est possible que nous ayons plus d’informations à l’occasion de la GDC 2019 qui se déroulera du 18 au 22 mars 2019. Après tout, Bill Gates avait bien profité de la GDC 2000 pour révéler le prototype de la première Xbox.

Profil de la_redaction,  dietforindonesia.com

COMMENTAIRES

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CedXb3
CedXb3
MP
le 03 févr. à 11:54

Wait & See comme on dit :-)))

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konubi
konubi
MP
le 02 févr. à 23:18

Ce qui faisait défaut à l'ancienne génération de consoles,c'était justement la faiblesse de calcul du CPU AMD JAGUAR qui était plus conçu comme un CPU pour système Mobile à faible consommation. (Ultra portable,Tablettes voir gros smartphones... ).

Bien que le Jaguar semblait faible sur le papier,Sony comme Microsoft ont su sortir de magnifique exclusivités. (SURTOUT SONY !) Possédant,un PC Gaming haut de gamme de 2018 (I7 8700K,16 go DDR4,GTX 1080 8 GO,écran 144 Hz...),

Je me suis offert une PS4 PRO (en décembre 2018 via la promo à 250 euros) avec que des exclusivités comme le fameux ( God of War,Kill zone Shadow: Fall,Until Dawn,The Order 1876,Bloodborne , The Last of US et FF12 ).
Je fus fortement étonné de la qualité graphique avec un si petit CPU,ils ont réussi à produire des œuvres d'art au Level design et à la qualité graphique surprenante ! :ouch:

Donc avec un AMD RYZEN 2,cela va donner un sacré coup de fouet à cette génération de consoles !!

Un AMD Ryzen 2 est pourvu de «vrai» 8 Coeurs (car le AMD jaguar était composé de 2 blocs de 4 cœurs) qui plus est le RYZEN 2 possède le SMT,c'est l'équivalent de l'hyperthreading (HT) chez Intel, qui double le nombre de Threads d'un core donc vous avez 16 cores logiques (c'est un peu comme si, il y avait 8 caisses au supermarché avec 2 caissières par caisse grosso modo )

Donc comparativement à un AMD Jaguar @ 2.1 ghz,un AMD RYZEN 2 @ 3.2 ghz sera au moins plus de 10 fois !! plus performant en calcul que le petit Jaguar.

Cela pourra aider grandement pour les calculs de de type IA,de la Physique,et pourquoi pas épauler le GPU de 12 Tflops (Certains évoquent plus) dans les calculs de Ray tracing.

Et avec cela 16 Go de GDDR6,dont 12 go environ seront alloués rien que pour les Jeux !. :cool: à titre de comparaison,«seulement» 5.5 go sont alloués pour les jeux sur PS4 PRO.Le reste étant dédié à L'Os,aux applications en fond de tache...

Sur le papier,le 4K 60 fps est largement envisageable même dans des jeux open World ! Au vu de ses Caractéristiques,en incluant l'optimisation propre aux consoles,

Mon PC est déjà dépassé !! :snif2: : avec pourtant un i7 8700k (qui est un CPU 6 cores /12Threads mais avec une fréquence qui peut atteindre les 5 GHZ en OC) ,16 go ddr4 3200 mhz, et une GTX1080 8 go Gddr5x,une superbe alim Seasonic de 650 W ! et un superbe ÉCRAN 144 hz ...

un PC haut de gamme dispose de 24 go de RAM dont un montant de Ram (la DRR4 qui est plus est, plus lente (quoique? ) que les 8 go GDDR5X de la carte graphique ??).

Bande passante de la ram DDR4, en écriture 45 go/sec et en lecture 44 go/sec.

Pour les performances,une GTX 1080 atteint au fréquence de base facilement en terme de bande passante mémoire (en MEMORY COPY ) 320 go/sec en interne,après les résultats sont inférieur à la RAM «Classique» qui communique directement avec le CPU.

Mais bon je m'égare et ne nous sommes pas ici,pour débattre de la bande passante mémoire :p

Ceci dit, un upgrade de ma carte graphique (D'ici grand maximum 2 ans) sera nécessaire, si je veux jouer toujours en setting ultra 1080p à 144 fps :cool:

Ou bien, si plus de sou-sous,je me prendrai une PS5 ou une XBOITE Next. ( peu probable mais qui sait ? )

La Vie peut basculer du jour au lendemain et Je peux me retrouver avec une XBOITE NEXT (comme pour seul plaisir ludique :p) ou pire à la rue sans domicile fixe et autres maléfices à mon encontre :(

Comme dit-on ,Vivons l'instant PRÉSENT !

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Commentaire édité 02 févr., 23:22 par konubi
giboune9
giboune9
MP
le 02 févr. à 14:50

La prochaine XBox sera donc aussi puissante que mon PC actuel !!! lol
Enfin un petit peu moins puissante quand même... lol
C'est pour taquiner... mais quand même.

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Barzuln
Barzuln
MP
le 02 févr. à 13:19

C'est moi où l'article confond la mémoire du GPU et la RAM dont les programmes en cours d’exécution ont besoin ?

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Mu-tinerie
Mu-tinerie
MP
le 02 févr. à 11:44

C'est du tout-en-ligne ces nouvelles consoles?
Alors je fais l'impasse dessus.

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Typhon90
Typhon90
MP
le 02 févr. à 10:10

Comme d'hab, je vais attendre que toutes les nouvelles consoles soit sur le marcher pour faire mon choix, pour le moment j'ai une Xbox One X et une Switch mais ma prochaine console pourrait fortement être la PS5, j'attend de voir :play:

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Jane_Dark
Jane_Dark
MP
le 02 févr. à 03:41

Deux versions : si la stratégie suit derrière, pourquoi pas.

Mais ce qui m'emmerde dans l'histoire, c'est que l'écart de puissance est tel que les jeux, qui devront être étalonnés sur la version la moins puissante, en pâtiront forcément...

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AceVentura93
AceVentura93
MP
le 01 févr. à 19:17

http://www.noelshack.com/2019-05-5-1549045021-13.gif

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davideneco1
davideneco1
MP
le 01 févr. à 18:45

Par contre les gens faut arretez de débiter des connerie en commentaire

C'est quasi certain que sa sera du navi 7nm , deja car vega 7nm c'est trop chère , dur a produire
Alors que navi doit remplacer la gamme polaris donc , avec des prix bas

12 tflops ?? rien que les vega aujourdhui , on en trouve a 300€ qui font 12.5 tflops
Alors une navi qui sera encore moins chère et proposera la meme puissance oui

Gddr6 , les gens arretez de parlez de hbm2 qui est sur les hdg de amd , pas sur les moyen de gamme
Et les navi sont présenter avec la ngm (next gen memory) donc gddr6

8c16t trop chère ? on trouve des r7 1700 a 99$

Raytracing est autre sa c'est possible, vu que sa passe par un API et NON le ray tracing n'est pas une techno propriétaire de nvidia ( le ray tracing sa fait depuis les année 2000 qu'on le fait)

La seul chose qui collerait pas , c'est le ssd nvme , si vous cherchez bien par contre un ssd pci de 1to sa coute au minimun 99$

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1980venom
1980venom
MP
le 01 févr. à 18:37

Je viens de m'acheter la X :rire: :hum: :snif2:

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Top commentaires
Schounis4
Schounis4
MP
le 31 janv. à 19:08

Très bel article, MS semble vouloir remonter la pente et ça fait très plaisir.

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g_h_mumm_2
g_h_mumm_2
MP
le 31 janv. à 19:02

C'est partit pour 1 an de blabla, 1 an de spéculation, de "[Rumeur]" , de "On fait le point sur..." , d'info a prendre avec les pincettes, de messages caché, de tweet et j'en passe...

Tout ca pour remplir du vide.
Laissez les infos tomber plutôt que de faire du faux :(

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Commentaire édité 31 janv., 19:03 par g_h_mumm_2
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